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南京航空航天大学 “云游非遗” 团队寒假社会实践:探寻非遗魅力,开启数字传承新篇

2025-02-17 09:05 来源: 供稿 编辑:知微 浏览量:0

在非物质文化遗产面临传承困境的背景下,南京航空航天大学计算机科学与技术学院/软件学院、人工智能学院“云游非遗”团队于寒假期间开展了一次富有意义的社会实践活动。团队成员通过实地调研、非遗体验和游戏开发,探索数字化手段在非遗传承中的应用,为非遗保护与传播开辟了新路径。

实地调研:深入非遗,感受文化魅力

寒假伊始,“云游非遗”团队前往多地开展实地调研,深入了解非遗项目的现状与传承情况。

在浙江鄞州非遗馆,团队成员学习了彩线刺绣技艺。通过从平针、缠针等基础针法入手,成员们亲身体验了刺绣的精细工艺,感受到传统手工艺的独特魅力。

在敦煌莫高窟,团队考察了“数字敦煌”项目。通过现代科技手段,莫高窟的壁画和彩塑得以数字化保存和展示,这为团队后续开发非遗游戏提供了重要启发。

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在内蒙古,团队成员向呼麦传承人学习了这一蒙古族独特的歌唱艺术。通过亲身尝试呼麦的发声技巧,成员们深刻体会到草原文化的深厚底蕴。

在广西芒编工坊,团队记录了芒编的制作工序。从挑选芒草到编织成工艺品,成员们不仅学习了技艺,还感受到传统手工艺人的智慧与辛勤。

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在成都,团队观摩了川剧变脸表演,并与演员交流,了解了变脸技艺的文化内涵和表演技巧。

调研报告:洞察现状与需求,探索前行方向

为更深入了解非遗传承现状,团队开展了相关调研。调研发现,非遗数字化作为利用数字技术对非遗进行记录、保存、转化和创新利用的方式,意义重大。它不仅能有效解决非遗失传问题,还能让人们足不出户便捷了解非遗,推动非遗在现代社会的创新发展,促进文旅融合,增强我国文化的国际影响力。但不可否认,非遗数字化进程中也面临着成本高昂、部分传承人抵触等难题。

在用户偏好方面,18 - 25 岁的学生群体在非遗游戏受众中占比颇高。他们尤为注重非遗游戏的画面精美度、剧情的丰富性和娱乐内容的趣味性,希望在游戏中既能获取非遗知识,又能满足自身审美需求。在非遗融入游戏的形式选择上,他们更倾向于在游戏剧情中自然融入讲解,以及将非遗元素巧妙地作为游戏背景呈现。值得一提的是,多数人会因他人推荐而尝试非遗主题游戏,并且只要游戏内容优质,超过 75% 的人愿意为之付费。

游戏开发:数字化传承非遗

在完成实地调研和问卷调查后,团队以调研成果为基础,开发了一款以非遗为主题的游戏。游戏以“非遗村”为核心场景,通过虚拟世界展现非遗技艺的魅力。

在游戏中,玩家需要根据村民的委托,制作彩灯、苏绣、紫砂壶等非遗工艺品。通过互动环节,玩家可以深入了解非遗技艺的历史背景和制作工艺,并在完成任务的过程中唤醒沉睡的技艺记忆,逆转“非遗村”的消亡。

团队在游戏中融入了大量非遗元素,并运用先进的开发技术,确保游戏的画面质量和操作体验。通过游戏这一年轻人喜闻乐见的媒介,团队希望吸引更多年轻人关注非遗,推动非遗的传承与传播。


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